Godus รีวิว: เกมพระเจ้าที่มีความรู้สึกสัมผัสกับประวัติศาสตร์ PC ที่มีปัญหา
Godus ซึ่งพัฒนาโดย 22Cans เป็นเกมจำลองพระเจ้าที่ให้ผู้เล่นควบคุมอารยธรรมที่กำลังเติบโตในฐานะเทพเจ้า ประสบการณ์นี้มุ่งเน้นไปที่การปรับเปลี่ยนภูมิประเทศด้วยมือ การเติบโตของประชากร และการใช้ความจงรักภักดีของผู้ติดตามเพื่อเติมพลังและปลดล็อกยุคใหม่ ชื่อเรื่องนี้มีสุนทรียศาสตร์แบบโลว์โพลีที่เรียบง่ายควบคู่ไปกับความก้าวหน้าที่อิงจากการ์ด ปาฏิหาริย์ที่เลือกได้ และการเดินทางเพื่อค้นพบ มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการสร้างโลกที่สร้างสรรค์และความรู้สึกในการออกแบบที่เกี่ยวข้องกับ Peter Molyneux.
Godus เป็นเกมประเภทไหน? ในเกมนี้จะเน้นไปที่การจัดการโลกที่ผู้เล่นกำหนดเองและการควบคุมสร้างสรรค์มากกว่าการจัดการที่เข้มงวด มันทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณต่อการออกแบบ "เกมพระเจ้า" ก่อนหน้านี้ และผู้ก่อตั้งนักพัฒนาคือ Peter Molyneux ผู้สร้าง Populous, Dungeon Keeper และ Fable. ข้อเสนอหลัก คือความสามารถของผู้เล่น: รูปแบบโลก, สนับสนุนผู้ติดตาม, และนำทางอารยธรรมจากการตั้งถิ่นฐานที่ล้าหลังไปสู่ความซับซ้อนที่มากขึ้น.
มีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม? โหมดผู้เล่นหลายคนเป็นคำสัญญาที่มีชื่อเสียงในช่วงการระดมทุนในช่วงแรก แต่การปล่อย PC ไม่ได้มีโหมดเครือข่ายที่ใช้งานได้สำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่ ชื่อเกมใช้เวลานานใน Early Access และได้รับการวิจารณ์เกี่ยวกับสถานะนั้น และการแสดงผลในร้านค้า PC ถูกลบออกสำหรับผู้ซื้อใหม่ในขณะที่เจ้าของที่มีอยู่ยังคงเข้าถึงการดาวน์โหลดได้ ช่องว่างในการจัดจำหน่ายและฟีเจอร์เหล่านี้กำหนดความคาดหวังสำหรับผู้เล่นเดสก์ท็อป.
เกมมีลักษณะอย่างไร? การนำเสนอจะเน้นไปที่ลักษณะต่ำพอลิกอนที่สะอาดซึ่งเน้นรูปทรงภูมิประเทศและรูปทรงการตั้งถิ่นฐานที่อ่านได้ ทิศทางศิลปะจะทำให้ซิลลูเอทและความสูงชัดเจนเพื่อให้การแก้ไขภูมิทัศน์ลงทะเบียนได้อย่างชัดเจน การควบคุมจะขับเคลื่อนด้วยเคอร์เซอร์สำหรับการปรับเปลี่ยนภูมิประเทศโดยตรง ซึ่งทำให้การเปลี่ยนแปลงเชิงพื้นที่มองเห็นได้ในแต่ละชั้น ภาษาเชิงภาพที่เรียบง่ายช่วยลดความยุ่งเหยิงและทำให้ความสนใจอยู่ที่รูปทรงของแผนที่และการวางผู้ติดตาม.
ความยากในการเรียนรู้และความก้าวหน้าเป็นอย่างไร? ความก้าวหน้านั้นขึ้นอยู่กับระบบยุคที่ใช้การ์ดและสกุลเงินความศรัทธาที่ปลดล็อกพลังและเทคโนโลยี ดังนั้นการพัฒนาจึงติดตามการเลือกที่แยกจากกันมากกว่าต้นไม้ทักษะที่ต่อเนื่อง การเดินทางค้นพบทำหน้าที่เป็นปริศนาการสำรวจที่ขยายการเล่นเกินการจัดการการตั้งถิ่นฐานพื้นฐาน อย่างไรก็ตาม สถานะ Early Access ที่ยาวนานของรุ่น PC และการวิจารณ์เกี่ยวกับกลไกสไตล์มือถือในผลิตภัณฑ์เดสก์ท็อปมีผลต่อความประทับใจแรกสำหรับผู้เล่นใหม่.
ใครควรพิจารณา Godus? Godus เป็นคำแนะนำที่มีเงื่อนไขสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการสร้างโลกแบบสัมผัสและความก้าวหน้าที่ต้องใช้ความอดทนและความคิดสร้างสรรค์ ระบบการนำเสนอและการสำรวจของเกมให้รางวัลกับการทดลองในระยะยาว อย่างไรก็ตาม ประวัติการเปิดตัวบน PC, การขาดโหมดผู้เล่นหลายคนที่สัญญาไว้ และการตอบรับจากชุมชนเดสก์ท็อปเป็นปัจจัยสำคัญที่ต้องพิจารณา ผู้เล่นที่มองหาเกมเดสก์ท็อปที่มีการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องอาจจะชอบเกมอื่นในแนวนี้; ผู้ที่ให้ความสำคัญกับการปรับเปลี่ยนภูมิประเทศด้วยมืออาจยังพบคุณค่าในที่นี้ได้อยู่ดี.
ข้อดี การปรับรูปแบบภูมิประเทศแบบชั้นต่อชั้นให้การควบคุมที่ชัดเจนและมองเห็นได้โดยตรง สุนทรียศาสตร์แบบพอลิกอนต่ำช่วยชี้แจงเรขาคณิตและการกระทำการแก้ไข ระบบยุคที่ใช้การ์ดสร้างโครงสร้างความก้าวหน้าระยะยาว การเดินทางเพิ่มการสำรวจและวัตถุประสงค์ปริศนา ข้อเสีย PC multiplayer ถูกลบออกไปอย่างมากหรือไม่ทำงาน การถูกทอดทิ้งที่รับรู้ได้ในช่วงระยะเวลาการเข้าถึงเบื้องต้นที่ยาวนาน เกม PC ที่ต้องจ่ายเงินถูกวิจารณ์เรื่องกลไกฟรีเมียมแบบมือถือ ถอนออกจาก Steam สำหรับผู้ซื้อใหม่